本帖最后由 bzhou830 于 2023-10-30 10:16 编辑
本帖最后由 bzhou830 于 2023-10-28 18:04 编辑
作品功能可见以下B站视频
外壳可以使用灰太狼大佬提供的外壳STL文件。在嘉立创三维猴上打印(外壳12元+快递6元)。 外壳从以下的帖子中获取: 模型分享]([http://bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=432&highlight=%E5%A3%B3%E4%BD%93&_dsign=252306d7](http://bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=432&highlight=%E5%A3%B3%E4%BD%93&_dsign=252306d7)))
硬件上使用到了AiPi-Eye-S1开发板以及3.5寸 240*320像素的电容触摸屏,使用时可以使用USB Type-C线通过开发板上的Type-C接口为设备进行供电。也可以使用锂电池给板子供电,实测壳体的液晶屏和PCB之间的间距足够放下一个3.7v的锂电池。程序下载使用USB转TTL工具。
额外需要说明的是显示是使用的横向的坐标系,但是触摸驱动使用的是纵向的坐标系。他们的坐标原点是不一样的,需要进行坐标的变换。
程序设计思路
系统初始化 基于FreeRTOS创建两个任务 (1) button_task任务负责对触摸屏进行实时的读取; (2) main_task中对输入的game rom进行读取,然后解析并模拟6502的执行。整个game的核心就在这个任务中。在完成每一行的解码后,在这个task中会及时的去渲染屏幕中的对应行。
以下操作需要再环境配置完成后进行。
程序编译 在项目根目录下打开终端,输入make 如无错误,最终会显示以下内容
固件烧录 在终端中输入make flash COMX=COMxx 其中xx为实际连接的下载器的COM口号,如下图中COM口为39。
烧录正常输出:
理论上这个项目的模拟器是支持所有不带多合一的rom的。而且由于模组的rom空间比较大,其实可以放下很多的game数据。当前预放了三个gamerom, 需要运行哪一个就去掉哪一个的注释,然后编译烧录。rom替换的具体方法可以参考:【轻松上手】小安派nes game rom替换 ]([http://bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=41768&_dsign=4e8e23bc](http://bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=41768&_dsign=4e8e23bc)))
因为模拟器是我在多年前用C写的,方便调试该模拟器可以运行在Windows平台上,使用SDL显示画面。当然因为当时写模拟器的时候也没有考虑音频解码,所以game是没有声音的。后续有兴趣我们可以一起来讲更优秀的nofrendo模拟器移植过来,它是支持音频的。
当前nofrendo的移植已经编译通过正在调试。
当前触摸屏太小了,所以操作起来不是很方便。所以也在考虑使用uniapp在手机端做一个基于wifi连接的手柄。
总结一下,小安派的性能是非常强大的。玩法也是随心所欲,欢迎一起加油,把小安派用到自己想要的地方。
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nes.zip
2023-10-28 17:58 上传
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妖猊 发表于 2023-10-28 17:56 插个眼给七哥看,证明我来过
bzhou830 发表于 2023-10-28 17:59 这是自动的吗,这也太快了,我一口都没抢到
妖猊 发表于 2023-10-28 19:49 很明显不是自动
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