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查看1581 | 回复10 | 2024-1-19 11:34:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

CMakeLists详解

一、CMake简介

cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。

二、常用命令

1. 指定cmake最小版本

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

2. 设置项目名称

project(demo)

这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIRdemo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR

3. 设置编译类型

add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件 add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库 add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库

add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

在 Linux 下是: demo libcommon.a libcommon.so

在 Windows 下是: demo.exe common.lib common.dll

4. 指定编译包含的源文件

4.1 明确指定包含哪些源文件

add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)

4.2 搜索所有的cpp文件

aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件 add_library(demo ${SRC_LIST})

aux_source_directory(dir VAR) 意思是发现一个目录 dir 下所有的源代码文件,并将列表存储在一个变量 VAR 中。

4.3 自定义搜索规则

file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp") add_library(demo \${SRC_LIST}) 或者 file(GLOB SRC_LIST "*.cpp") file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp") add_library(demo \${SRC_LIST} \${SRC_PROTOCOL_LIST}) 或者 aux_source_directory(. SRC_LIST) aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST) add_library(demo \${SRC_LIST} \${SRC_PROTOCOL_LIST})

对于收集文件的指令

file(GLOB files LIST_DIRECTORIES false *)

其中,GLOB命令将所有匹配<globbing-expressions>(可选,假如不写,毛都匹配不到)的文件挑选出来,默认以字典顺序排序。

  1. 查找指定的库文件 find_library(VAR name path) 查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( log-lib log ) Sets the name of the path variable. Specifies the name of the NDK library that you want CMake to locate.

类似的命令还有 find_file()find_path()find_program()find_package()

6. 设置包含的目录

include_directories( ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include )

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

7. 设置链接库搜索目录

link_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

8. 设置需要链接的库

在cmake语法中,link_librariestarget_link_libraries是很重要的两个链接库的方式,虽然写法上很相似,但是功能上有很大区别:

1.link_libraries用在add_executable之前,target_link_libraries用在add_executable之后。 2.link_libraries用来链接静态库,target_link_libraries用来链接导入库,即按照header file + .lib + .dll方式隐式调用动态库的.lib库。

link_libraries(\${log-lib}) \${log-lib}无需含有文件后缀,下同

target_link_libraries(demo \${log-lib} ) 目标库 目标库需要链接的库 log-lib 是上面 find_library 指定的变量名

在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索 xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

8.1 指定链接动态库或静态库

target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so

8.2 指定全路径

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a) target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)

8.3 指定链接多个库

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a boost_system.a boost_thread pthread)

9. 设置变量

9.1 set 直接设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp test_fun.cpp) add_executable(demo ${SRC_LIST})

9.2 set 追加设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp) set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp) add_executable(demo ${SRC_LIST})

9.3 list 追加或者删除变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)

SRC_LIST中追加 test_fun.cpp list(APPEND SRC_LIST test_fun.cpp)

SRC_LIST中删除 main.cpp list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp) add_executable(demo \${SRC_LIST})

10. 条件控制

10.1 if…elseif…else…endif
  • 逻辑判断和比较:

  • if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真 if (not exp):与上面相反 if (var1 AND var2) if (var1 OR var2) if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真 if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真 if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径 if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真 if (DEFINED var):如果变量被定义为真 if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var} if (string MATCHES regex)

    数字比较:

  • if (variable LESS number):LESS 小于 if (string LESS number) if (variable GREATER number):GREATER 大于 if (string GREATER number) if (variable EQUAL number):EQUAL 等于 if (string EQUAL number)

    字母表顺序比较:

  • if (variable STRLESS string) if (string STRLESS string) if (variable STRGREATER string) if (string STRGREATER string) if (variable STREQUAL string) if (string STREQUAL string)

示例:

if(MSVC)
    set(LINK_LIBS common)
else()
    set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
# 或者
if(UNIX)
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
    add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
    D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    -D_WIN32_WINNT=0x601
    -D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()

if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
    ...
else()
    ...
endif()
10.2 while…endwhile

while(condition) ... endwhile()

10.3 foreach…endforeach

start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长

foreach(loop_var RANGE start stop [step]) ... endforeach(loop_var)

示例:

foreach(i RANGE 1 9 2)
    message(${i})
endforeach(i)
 输出:13579

11. 打印信息

message(${PROJECT_SOURCE_DIR}) message("build with debug mode") message(WARNING "this is warnning message") message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败

12. 包含其它 cmake 文件

include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径 include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件 set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径

三、常见变量

预定义变量

PROJECT_SOURCE_DIR: 工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR: 运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build PROJECT_NAME: 返回通过 project 命令定义的项目名称 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: 当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR: target 编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_DIR: CMakeLists.txt 的完整路径 CMAKE_CURRENT_LIST_LINE: 当前所在的行 CMAKE_MODULE_PATH: 定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH: 重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 LIBRARY_OUTPUT_PATH: 重新定义目标链接库文件的存放位置

环境变量

使用环境变量

$ENV{Name}

写入环境变量

 set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号

系统信息 ­CMAKE_MAJOR_VERSION: cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3 ­CMAKE_MINOR_VERSION: cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4 ­CMAKE_PATCH_VERSION: cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1 ­CMAKE_SYSTEM: 系统名称,比如 Linux-­2.6.22 ­CMAKE_SYSTEM_NAME: 不包含版本的系统名,比如 Linux ­CMAKE_SYSTEM_VERSION: 系统版本,比如 2.6.22 ­CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR: 处理器名称,比如 i686 ­UNIX: 在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin ­WIN32: 在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

主要开关选项

BUILD_SHARED_LIBS: 这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库 CMAKE_C_FLAGS: 设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加 CMAKE_CXX_FLAGS: 设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔

———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「淡墨映雪」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43837968/article/details/115257575

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WT_0213 | 2024-1-19 11:41:41 | 显示全部楼层

本帖最后由 WT_0213 于 2024-1-19 11:48 编辑

以上作为参考,以下为 博流提供的

https://bl-mcu-sdk.readthedocs.io/zh-cn/latest/get_started/cmake.html

我们SDK对应的CMake框架

CMake 框架的使用

本节主要介绍如何使用 CMake 框架。BouffaloSDK 中为用户封装了以下函数接口,基本满足常用场景的使用。

Function Description
------------------------------------------------------------------------------
sdk_generate_library 生成库,库名如果函数没有形参则使用当前库所在目录名
- -
sdk_library_add_sources 为库添加源文件
sdk_library_add_sources_ifdef 为库添加源文件(满足 if 条件)
sdk_add_include_directories 添加头文件路径
sdk_add_include_directories_ifdef 添加头文件路径(满足 if 条件)
sdk_add_compile_definitions 添加宏定义,不要带 -D
sdk_add_compile_definitions_ifdef 添加宏定义(满足 if 条件)
sdk_add_compile_options 添加编译选项
sdk_add_compile_options_ifdef 添加编译选项(满足 if 条件)
sdk_add_link_options 添加链接选项
sdk_add_link_options_ifdef 添加链接选项(满足 if 条件)
sdk_add_link_libraries 添加静态库
sdk_add_link_libraries_ifdef 添加静态库(满足 if 条件)
sdk_add_subdirectory_ifdef 编译子目录下的 cmakelist(满足 if 条件)
sdk_add_static_library 添加外部静态库
sdk_set_linker_script 设置链接脚本
sdk_set_main_file 设置 main 函数所在文件
project 工程编译
target_source(app PRIVATE xxx) 添加源文件到 app 库中,当用户需要自己添加一些源文件又不想创建 cmakelist 单独编译成库,可以使用该项

新建工程

用户可以复制一份工程,如 helloworld,并修改 SDK_DEMO_PATH 变量为你使用的路径即可创建一份全新的工程

为工程添加组件

如果需要编译相关组件,如 FATFS、LVGL ,需要在 proj.conf 文件中添加组件的使能,举例如下:

1 set(CONFIG_FATFS 1)
2 set(CONFIG_LVGL 1)

使能条件编译项

用户自定义的 cmake 条件编译项( 使用了 cmake 的 if 语法)、或者使用了 sdk 带 ifdef 结尾的函数, 使能方式同上

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lazy | 2024-1-19 11:48:30 | 显示全部楼层
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timo | 2024-1-19 12:15:03 | 显示全部楼层
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bzhou830 | 2024-1-19 12:29:05 | 显示全部楼层
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干簧管 | 2024-1-19 14:25:40 | 显示全部楼层
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1084504793 | 2024-1-19 15:58:27 | 显示全部楼层
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noonezero | 2024-1-19 16:05:50 | 显示全部楼层
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yuyy1989 | 2024-1-19 19:08:15 | 显示全部楼层
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WT_0213 | 2024-2-3 12:17:44 | 显示全部楼层
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